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Rum0/0

Gebäude

Wähle dein Hauptquartier oder einen Arbeiter, um zu bauen — bezahlt wird aus dem Holz DIESER Insel.

Einheiten

Forschung

Seed – · v1.47.2

Menü

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Wer diesen Link öffnet, schaut eurer Partie live zu (read-only). Funktioniert für Host UND Gast.

Steuerung

Linksklick / ZiehenAuswählen / Box-Auswahl
RechtsklickBefehl: bewegen, angreifen, Holz hacken, einschiffen, anlanden, reparieren, Truhe öffnen, Fort bemannen
Rechtsklick (Gebäude gewählt)Sammelpunkt für neue Einheiten setzen
Gebäude gewählt → Info-PanelAbreißen (50 % zurück) · Brennerei: Kessel anbauen
Rechtsklick ziehenKarte verschieben
MausradZoom (auf den Mauszeiger)
Doppelklick auf EinheitAlle sichtbaren Einheiten gleichen Typs wählen
Arbeiter + Rechtsklick auf ✕Vergrabenen Schatz ausbuddeln
Rechtsklick auf MinimapBewegungsbefehl dorthin
Mitteltaste / Leer + ZiehenKarte verschieben
EnterChat öffnen
PfeiltastenKarte scrollen
A + LinksklickAngriffsbewegung
PPause an/aus
HKamera zum Hauptquartier
SStellung/Blockade halten (bleibt stehen, beschießt Feinde in Reichweite — z. B. Schiffe als Sperre)
Strg + 1–5 / 1–5Kontrollgruppe setzen / auswählen
R (beim Platzieren)Rechteckiges Gebäude drehen
EscPlatzierung/Auswahl abbrechen, Menü schließen
X (halten)Gebäude durchsichtig — sehen, was dahinter liegt
F2Debug-Ansicht
Touch (iPad)
TippenAuswählen / platzieren
Lange drückenBefehl (wie Rechtsklick)
1 Finger ziehenBox-Auswahl
2 Finger ziehen / PinchKarte verschieben / zoomen

Anleitung

🏴‍☠️ Wie alles begann …

Ihr wart die gefürchtetste Crew der Karibik — zumindest laut eurer eigenen Bewertung (5 von 5 Totenköpfen, „gerne wieder geplündert“).

Dann kam die Sache mit dem Kartenspiel, dem Gouverneur und einem Huhn namens Fernando. Über die Einzelheiten schweigt die Crew sich aus, aber das Ergebnis lässt sich schwer leugnen: Euer stolzes Schiff, die Mannschaft, die Beute — alles weg. Übrig bleibt ein winziges Ruderboot, gerade groß genug für einen Piraten und einen Arbeiter. Kein Gold, kein Holz, keine Vorräte — nur ein Fässchen Rum schwappt unter der Bank.

Zum Glück hat der Käpt’n einen Plan. Er besteht zu 60 % aus „erstmal anlanden“:

  1. Eine hübsche Insel finden (wichtig: mit Palmen)
  2. Der Arbeiter fällt Holz — notfalls stapelt er es am Strand
  3. Ein Hauptquartier errichten, dann eine Werft
  4. Mehr Piraten anheuern, größere Schiffe bauen
  5. Die Welt erobern. Oder wenigstens die Nachbarinsel.

Irgendwo da draußen wartet außerdem jemand, der euch das mit dem Huhn heimzahlen will. Baut lieber ein Fort.

💰 Beute!

Kampagnen

Wähle eine Kampagne und eine Mission. Neue Missionen schaltest du frei, indem du die vorige meisterst.

Gefecht

Ein freies Gefecht gegen die KI. Wähle Gegner, Karte und Ziel und starte in einen Slot.

Gegner-KI:
Größe:
Karte:
Du:
Gegner:
Rohstoffe:
Ziel:

Mehrspieler (1 gegen 1)

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Marc Schüßler
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Erobere die Inseln, Käpt'n!

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